RIT Truyện LogoRIT Truyện
Thể loạiXếp hạngBộ lọc
search
Tham gia
homeHomeauto_storiesLibraryexploreExplorepersonProfile
IconRIT TRUYỆN

Nền tảng đọc truyện chữ online hàng đầu Việt Nam. Trải nghiệm tinh tế, cộng đồng văn minh.

Về chúng tôiLiên hệĐiều khoảnBảo mật

© 2026 RIT TRUYỆN. Tất cả quyền được bảo lưu.

Kỷ Nguyên Kỳ Lạ: Một Tài Năng Độc Quyền Mỗi Tháng
  1. Trang chủ
  2. Kỷ Nguyên Kỳ Lạ: Một Tài Năng Độc Quyền Mỗi Tháng
  3. 86. Chương 86 Chia Sẻ Ý Tưởng Sáng Tạo Cho Bài Phát Biểu Tam Giang

Chương 87

86. Chương 86 Chia Sẻ Ý Tưởng Sáng Tạo Cho Bài Phát Biểu Tam Giang

Chương 86: Suy ngẫm về Dự án Thành phố Văn học Sanjiang + Chia sẻ Ý tưởng Sáng tạo

Lần đầu tiên tôi xuất hiện trên Sanjiang!

Là một tác giả mới 18 tuổi và đang viết cuốn sách đầu tay, tôi vô cùng hào hứng khi được giới thiệu trên Sanjiang.

Dạo gần đây, dường như rất ít tác giả trên Sanjiang viết suy ngẫm, điều này khiến tôi phân vân không biết có nên viết một bài hay không.

Nhưng sau khi suy nghĩ, tôi vẫn có một số điều muốn chia sẻ về cuốn sách này, vì viết nó thực sự rất thú vị.

Vì vậy, dưới đây tôi sẽ chia sẻ một số ý tưởng sáng tạo của mình cho cuốn sách này. Nội dung có thể hơi khô khan, nhưng những ai quan tâm đến việc viết tiểu thuyết có thể xem qua —

I. Quá trình Xử lý Bối cảnh

Trước hết, những ai đã đọc đến đây chắc hẳn đã hiểu được thế giới quan của cuốn sách này: không có người bình thường, chỉ có siêu nhiên.

Tôi luôn muốn viết một tiểu thuyết siêu nhiên, nhưng tôi luôn cảm thấy mình đã đọc quá nhiều tiểu thuyết có chủ đề siêu nhiên, và không cuốn nào thực sự nhấn mạnh đến yếu tố "siêu nhiên".

Hầu hết các tiểu thuyết về cơ bản vẫn là những điều cũ rích: xung đột giữa siêu nhiên và con người giống như xung đột giữa quái vật và người phàm.

Cuốn tiểu thuyết siêu nhiên cuối cùng thực sự gây ấn tượng với tôi có lẽ là những câu chuyện siêu nhiên dựa trên luật lệ từng rất thịnh hành cách đây không lâu.

Tuy nhiên, loại truyện giàu trí tưởng tượng này chỉ có thể dựa vào việc nhân vật chính liên tục chinh phục các hầm ngục, dẫn đến hệ thống tiến triển yếu và việc xây dựng thế giới chưa hoàn thiện, khiến việc duy trì một cuốn tiểu thuyết dài trở nên khó khăn. Hơn nữa, công thức quá đơn giản, về cơ bản chỉ là một chu kỳ lặp đi lặp lại của nhân vật chính sử dụng khả năng giống như gian lận của mình để chinh phục các hầm ngục và gây chấn động thế giới.

Nhưng điều này cũng đã truyền cảm hứng cho tôi.

Điều gì sẽ xảy ra nếu… đặc điểm dựa trên luật lệ này được áp dụng cho mọi người trên thế giới?

Vì vậy, một thế giới giả tưởng giống như trò chơi, nơi toàn bộ thế giới được tạo thành từ những câu chuyện kỳ ​​lạ về luật lệ, và mỗi người chơi là chính câu chuyện đó, liên tục có được những đặc điểm dựa trên luật lệ mới thông qua các quy tắc của trò chơi, kết hợp chúng thành các nghề nghiệp hoàn chỉnh và phát triển khả năng độc đáo của họ thông qua việc thăng tiến nghề nghiệp lần hai và lần ba, bắt đầu hình thành trong tâm trí tôi.

Thế giới nơi chỉ có những điều "kỳ lạ" tồn tại này lật đổ các quy ước, giống như những chai sơn dầu đầy màu sắc đổ lên giấy trắng, tạo ra một cảnh tượng kỳ dị và huyền ảo.

Nhưng việc xây dựng một thế giới như vậy vô cùng khó khăn, hoàn toàn không thể viết bằng tư duy logic thông thường.

Vì trọng tâm là sự "kỳ lạ", nên mối quan hệ giữa các nhân vật trong thế giới này không thể được coi là mối quan hệ bình thường giữa người với người. Nó cũng cần phải bao hàm một lượng lớn các đặc điểm và thông tin nghề nghiệp, có nghĩa là cuốn sách này có rất nhiều đặc điểm cần được mô tả.

Do đó, tôi đã sử dụng một thế giới quan được game hóa trong cuốn sách này và cho nhân vật chính, Trần Diệp, thân phận của một người thử nghiệm beta.

Người thử nghiệm beta đóng một vai trò quan trọng – nhân vật chính có một sự hiểu biết nhất định về thế giới này. Khi xử lý một lượng lớn chi tiết bối cảnh, cần phải hướng dẫn người đọc hiểu được một bối cảnh mới. Góc nhìn của nhân vật chính cho phép giải thích rõ ràng về thế giới quan nền tảng.

Thế giới quan truyền thống được phát triển thông qua đối thoại, thường là thông qua hệ thống người hướng dẫn - người được hướng dẫn, nơi các thành viên cấp cao giới thiệu thế giới cho nhân vật chính, dẫn đến nhiều trang sách đầy những đoạn đối thoại. Mặc dù điều này đôi khi ổn, nhưng quá nhiều đối thoại sẽ trở nên rườm rà.

Bởi vì cuốn sách này có rất nhiều bối cảnh, việc sử dụng đối thoại truyền thống để phát triển thế giới quan sẽ dễ dàng khiến văn bản trở nên dài dòng và cồng kềnh. Góc nhìn của người thử nghiệm beta, được kể trực tiếp từ ngôi thứ nhất, giúp tiết kiệm thời gian viết và cho phép giới thiệu các đặc điểm một cách đơn giản và rõ ràng hơn.

Đây là cốt lõi của bối cảnh người thử nghiệm beta.

Tuy nhiên, vì cấu trúc bối cảnh này hoàn toàn mới và xoay quanh chủ đề "sự kỳ lạ", việc cung cấp quá nhiều thông tin cho nhân vật chính sẽ làm giảm cảm giác khám phá những điều chưa biết. Điều này

dễ dẫn đến một câu chuyện yếu kém, nhàm chán về sau, mất đi sự hồi hộp.

Trong quá trình này, tôi cố tình tạo ra sự khác biệt giữa trò chơi và thực tế, đồng thời thiết lập trường hợp này như một trường hợp hoàn toàn mới với rất nhiều nội dung trò chơi mới được thêm vào.

Điều này tạo ra sự cân bằng giữa "thông tin dễ quản lý" và "cảm giác về điều chưa biết". Đồng thời, những người thử nghiệm beta thực chất là một hình mẫu rất phổ biến trong các tiểu thuyết lấy bối cảnh trò chơi trực tuyến - họ vốn dĩ được trời phú cho "bàn tay vàng" (một nhân vật có khả năng đặc biệt mang lại cho họ sự thỏa mãn tức thì).

Này, có vẻ như đây là một công đôi việc?

Cách tiếp cận này có vẻ khá hoàn hảo.

Nhưng nó chỉ "có vẻ" mà thôi.

Trên thực tế, vì độc giả có những kỳ vọng nhất định về "người thử nghiệm beta", nên khi thông tin mới về những khía cạnh chưa được biết đến của một hầm ngục mới được giới thiệu, độc giả mới chưa hoàn toàn bước vào thế giới đó dễ cảm thấy vai trò của người thử nghiệm beta bị lãng phí!

Thực tế không phải vậy…

mà là vì bối cảnh thế giới và các thiết lập khác nhau chưa được phát triển đầy đủ, và hướng dẫn chiến lược chưa được giới thiệu, nên những lợi ích của việc thử nghiệm beta chưa được thể hiện. Trừ khi cốt truyện chính chỉ đơn giản là về việc tiêu diệt quái vật và lên cấp… thì hướng dẫn chiến lược có thể được giới thiệu sớm… nhưng kiểu viết này không đủ thú vị, và thường cạn kiệt chất liệu về sau, nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Cân bằng giữa việc phát triển bối cảnh và hướng dẫn chiến lược trở thành một thách thức lớn trong việc viết.

tôi đến điểm này, tôi đã phát hiện ra nhiều vấn đề, bao gồm các vấn đề về bố cục, giải thích bối cảnh và sự khác biệt giữa người trình bày và người nhận thông tin…

Tôi đã xem xét nhiều cách tiếp cận viết khác nhau cho đến thời điểm này, nhưng không có cách nào hoàn hảo. Điều này

là do lượng thông tin mà người đọc có thể tiếp thu tại bất kỳ thời điểm nào là có hạn.

Lý do cốt lõi khiến một cuốn tiểu thuyết tạo ra nhiều bối cảnh như vậy đơn giản là để làm cho câu chuyện hấp dẫn hơn.

Tuy nhiên, nếu dành quá nhiều không gian để giải thích bối cảnh và sửa chữa tất cả những lỗ hổng và điểm mù, câu chuyện sẽ trở nên kém thú vị hơn.

Về mặt bố cục, bị giới hạn bởi lượng thông tin có thể tiếp thu, và cần phải xử lý một bối cảnh hoàn toàn mới, một loạt các đặc điểm và con đường thăng tiến nghề nghiệp, giai đoạn đầu không thể hoàn hảo. Ví dụ, phương pháp nấu ăn trong *Thời đại kỳ lạ* không theo lối mòn; phương pháp làm hạt dẻ rang được tôi nghĩ ra từ trước, nên khi nó xuất hiện lần đầu, tôi đã dùng từ "chiên".

Nhiều độc giả cảm thấy có gì đó không ổn, điều này cho thấy một vấn đề về bố cục.

Tôi rất biết ơn sự ủng hộ của độc giả; mỗi bình luận, mỗi lượt bình chọn, mỗi lượt sưu tầm đều giống như một dòng điện ấm áp chảy vào cơ thể tôi, liên tục tiếp thêm năng lượng và cho tôi sự tự tin hơn vào những tác phẩm tương lai của mình. So với những ý tưởng ban đầu có phần mơ hồ, sự thành công của cuốn sách đã vượt quá mong đợi của tôi, khiến tôi càng thêm quyết tâm…

Mỗi khi nhắm mắt lại, ý thức của tôi dường như du hành qua vô số chiều không gian, kết nối với thế giới kỳ lạ và phi lý này.

Giờ đây, thế giới quan trong cuốn sách này đang dần hình thành rõ ràng và hoàn chỉnh trong tâm trí tôi, và ánh mắt tôi dường như xuyên qua những bức tường chiều không gian để nhìn thấy một thế giới thực khác.

Từng tấc đất, từng con người… à, sự kỳ lạ, từng chi tiết thay đổi, đều có cảm giác như thể chúng thực sự đã xảy ra trước mắt tôi.

Tôi chỉ là người ghi chép lại thế giới này, chọn lọc nội dung thú vị, sắp xếp và tạo ra nội dung.

Tôi rất biết ơn sự ủng hộ của mỗi độc giả; các bạn đã cho phép tôi nhìn thấy thế giới này, và làm cho nó trở nên chân thực và hoàn chỉnh hơn.

Việc viết cuốn sách này cũng là một bước đột phá lớn cho công việc sáng tạo của riêng tôi, từ đó tôi đã được hưởng lợi rất nhiều.

II. Logic và Cấu trúc

Như chúng ta đã biết, tiểu thuyết là câu chuyện về các nhân vật được hé lộ trên một bối cảnh cụ thể.

Câu chuyện cần phát triển xung quanh các tuyến logic bắt nguồn từ bối cảnh để có thể tỉ mỉ trong tư duy và thống nhất trong cấu trúc.

Tuy nhiên, góc nhìn khi khai thác chủ đề "kỳ dị" chắc chắn sẽ khác với lối suy nghĩ và cảm xúc của người bình thường. Một khi rơi vào lối viết thông thường, ý niệm nghệ thuật về "kỳ dị" sẽ bị phá hủy.

Tại thời điểm này, "sự trao đổi tương đương", "phương pháp nhập vai" và "tìm kiếm lợi ích và tránh gây hại" mà tôi thiết lập trở thành logic để xây dựng "sự giao tiếp giữa các cá nhân kỳ dị" trong thế giới này.

Trong đó, nhập vai là quan trọng nhất và cũng là chìa khóa để cân bằng -

làm cho sự kỳ dị có một số đặc điểm của con người, làm cho nó hợp lý, nhưng đồng thời vẫn chừa chỗ cho sự xử lý nghệ thuật về "sự phi nhân hóa".

Hình thức nhập vai cho phép "sự kỳ lạ" dao động giữa con người và phi con người, cân bằng việc đưa các nhân vật từ thế giới quan bình thường vào với các khía cạnh phi truyền thống của thế giới siêu nhiên. Động cơ của các nhân vật được thúc đẩy bởi nguyên tắc "trao đổi tương đương", tạo điều kiện cho việc phá vỡ các khuôn mẫu rập khuôn. Các nhân vật tưởng chừng như kẻ thù trong một khoảnh khắc có thể hợp tác ở khoảnh khắc tiếp theo do có chung lợi ích.

Sự dao động này làm tăng thêm sự đa dạng cho tiểu thuyết; Ngay cả tác giả cũng không thể đoán trước được điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Sự bí ẩn và mới lạ thường là những yếu tố then chốt cần nhấn mạnh trong các tiểu thuyết có chủ đề "kỳ lạ".

Hơn nữa, nhập vai đóng vai trò như một cốt truyện dẫn dắt ban đầu, được bổ sung bởi hệ thống xếp hạng, phục vụ nhiều mục đích.

Điều này cho phép người đọc hiểu sâu hơn về cốt truyện chính thông qua quá trình tiến triển, và sau đó mô tả các khía cạnh khác nhau của sự "kỳ lạ" thông qua các thân phận nghề nghiệp khác nhau, sử dụng bối cảnh để thúc đẩy toàn bộ thế giới phi truyền thống.

Bởi vì nhập vai gắn liền với cốt truyện chính, phần này có thể được khám phá tự do mà không cần lo lắng về sự chấp nhận hay sắp xếp. Sau cùng, các mã gian lận, các tuyến tiến triển và sự mong đợi đều có sẵn; chỉ cần viết thôi!

Điều này cho phép tác giả duy trì sự kiểm soát chặt chẽ đối với cấu trúc và nhịp điệu của cuốn sách trong khi giải thích bối cảnh, đảm bảo một câu chuyện mạch lạc.

Những độc giả đã đọc đến đây hẳn đã nhận thấy cấu trúc mạnh mẽ của cuốn sách. (Ví dụ, một số chương có giới hạn số từ...)

Nhưng một số độc giả có thể hỏi: "Tác giả, nếu ông đã giải thích tất cả các ý tưởng sáng tạo của mình, liệu nó có trở nên nhàm chán không?"

Chà,

ai nói rằng những cấu trúc viết này sẽ được sử dụng lặp đi lặp lại?

Ngay cả với cùng một cuốn sách, tôi vẫn thích liên tục thử thách bản thân với những phong cách viết mới.

Vì tôi đã viết *Kỷ Nguyên Kỳ Lạ*, và đã vượt qua những thử thách khó khăn nhất trên đường đi, nên thêm

một vài bước nữa cũng không sao.

Trong mắt hầu hết độc giả, tiểu thuyết về trò chơi trực tuyến và hệ thống thường rất rập khuôn, với cấu trúc giống như một dây chuyền lắp ráp công nghiệp.

Nhưng trong quá trình sáng tác cuốn sách này, tôi đột nhiên nắm bắt được một phương pháp viết "sử dụng cấu trúc để phá vỡ cấu trúc".

Còn về chi tiết cụ thể, đó hiện vẫn là một bí mật!

Các chương sau khi cuốn sách được phát hành có thể sẽ sử dụng phương pháp này, vì vậy hãy chờ đợi nhé.

Ngày phát hành là ngày 1 tháng 6.

Để cảm ơn tất cả độc giả đã luôn ủng hộ, sẽ có một đợt cập nhật lớn! Số lượng cập nhật… chắc chắn sẽ làm hài lòng tất cả mọi người, phải không?

Bộ truyện này chủ yếu được đăng tải trên Qidian. Nếu bạn có bạn bè trên QQ Reading hoặc các nền tảng khác, hãy đến Qidian để ủng hộ những người đăng ký đầu tiên.

Hãy ủng hộ phiên bản chính thức!

Sau khi viết được một số chương nhất định, có thể sẽ có phần tóm tắt.

Tất nhiên, tôi không thể đảm bảo điều đó. Nếu một ngày nào đó mạch truyện bị gián đoạn, mọi người hết bản sao, hoặc thí nghiệm thất bại, thì tôi sẽ không làm ai thất vọng đâu, haha.

Tuy nhiên… tôi đã suy nghĩ kỹ về tất cả những chi tiết báo trước mà tôi đã cài cắm từ những chương đầu cho đến tận cuối truyện. Tôi hy vọng nó sẽ không bị chỉ trích là một cái kết tồi, phải không?

(Hết chương)

auto_storiesKết thúc chương 87
Về chúng tôiLiên hệĐiều khoảnBảo mật
TrướcMục lụcSau