Chương 234

Chương 242 Đường Trên Xúc Tu Mẹ, Trên Người Một Giọt Máu Đều Không Phải Là Của Mình

Trải nghiệm nghe truyện (AI Voice)

Đọc tự động chương này bằng trí tuệ nhân tạo.

Chương 242 Người chơi đường trên: Bà mẹ bạch tuộc, không một giọt máu nào là của cô ấy!

Các thành viên đội EDG lần lượt bước ra giữa sân khấu để nhận sự chào đón của khán giả.

Ngoại trừ Su Mo, các thành viên của các đội khác cũng được vinh danh từng người một, sự khác biệt lớn nhất nằm ở các danh hiệu cá nhân, gần như bị Su Mo độc chiếm.

Người dẫn chương trình tiếp tục chào đón các đại diện đến từ các khu vực khác, bắt đầu với KZ từ LCK, sau đó là FNC từ LEC và FW từ LMS, và cuối cùng là LCS và các đội wildcard.

Cả sáu đội đều xuất hiện, và bầu không khí đạt đến đỉnh điểm.

Ngay sau đó, một video quảng cáo bắt đầu được chiếu trên màn hình lớn, với Su Mo là nhân vật chính, xuất hiện ngay từ đầu!

Trong vài năm qua, nhân vật chính trong các video quảng cáo Giải vô địch thế giới về cơ bản là Faker, trừ khi anh ta không đủ điều kiện. Tuy nhiên, hiện nay, những gương mặt mới đang thay thế những gương mặt cũ, và Su Mo đang tiếp quản vị trí của Faker.

Trong khi video quảng cáo đang được phát, bốn đội còn lại đã rời sân khấu, chỉ còn lại EDG và FNC, hai đối thủ trong trận đấu mở màn.

Lợi dụng lúc đèn sân khấu mờ đi và khán giả không thể nhìn thấy, các tuyển thủ của cả hai đội đã làm đủ loại biểu cảm hài hước và nháy mắt với nhau.

Bất ngờ, đèn sân khấu bật sáng, và mọi người nhanh chóng chỉnh trang lại.

Video quảng cáo kết thúc, và các tuyển thủ của EDG và FNC đứng đối mặt nhau ở giữa sân khấu, bắt tay rồi đi về vị trí của mình.

Su Mo ngồi xuống, đeo tai nghe, và Abu hô lên, "Mọi người hãy sẵn sàng! Đây là trận đấu đầu tiên của chúng ta tại MSI, hãy thể hiện sức mạnh của mình!"

Sau khi cả mười tuyển thủ của cả hai đội đã sẵn sàng, giai đoạn cấm chọn bắt đầu.

EDG ở bên đỏ, và FNC ở bên xanh.

Các lượt cấm là:

EDG: Karma, Caitlyn, Xayah;

FNC: Kha'Zix, Graves, Zac

. Bình luận viên nói, "Cách nhắm mục tiêu của FNC rất trực diện. Các tướng của Clearlove đã bị cấm khá nhiều lần. Thực ra, tôi khá vui khi thấy ba lần cấm này; điều đó chứng tỏ Clearlove đang có phong độ tốt, khiến đối thủ phải e ngại."

Miller đồng ý, "Quả thực, Clearlove giờ có thể chơi cả tấn công lẫn phòng thủ, cậu ấy rất toàn diện."

Giai đoạn chọn tướng bắt đầu.

FNC chọn Vladimir ở lượt chọn đầu tiên.

Rita phân tích, "Vladimir hiện khá phổ biến. Nhiều người chơi vị tướng này ở đường trên và đường giữa trong xếp hạng đơn, và tỷ lệ chọn của cậu ấy cũng cao trong vòng loại. Xét theo đặc điểm của các tuyển thủ FNC, Vladimir này chắc hẳn được Caps sử dụng."

EDG chọn Ezreal và Trundle ở lượt chọn đầu tiên và thứ hai.

Bình luận viên Wawa nói, "Ezreal hiện cũng rất mạnh, một xạ thủ hạng 0. Tuy nhiên, tôi để ý đến thành tích xếp hạng của Iboy; có vẻ như tỷ lệ thắng Ezreal của cậu ấy không cao lắm. Cậu ấy đã luyện tập rất nhiều gần đây."

"Dù bạn không giỏi lắm, việc ngăn đối thủ có được nó cũng rất quan trọng."

FNC đã chọn Kai'Sa và Rakan ở lượt chọn thứ hai và thứ ba.

Rita bình luận, "Rất tự tin! Rekkles đã chọn Kai'Sa. Mọi người thường cho rằng Kai'Sa ở LPL vượt trội hơn các khu vực khác. Cần rất nhiều can đảm để chơi Kai'Sa trước các tuyển thủ LPL."

EDG đã chọn Tahm Kench ở lượt chọn thứ ba, bước vào vòng cấm chọn thứ hai.

EDG cũng cấm Olaf và Crystal Herald.

FNC cũng cấm Ryze và Zoe.

EDG chọn Taliyah ở tầng 4.

FNC chọn Ornn và Kindred ở tầng 4 và 5.

Wawa khá ngạc nhiên: "Đội hình của FNC quá mạnh! Thực sự rất mạnh. Nếu họ có thể farm tốt, tôi không thể tưởng tượng nổi. Ba tướng chủ lực mạnh về cuối trận, một Ornn ở đường trên có thể tăng sức mạnh cho đồng đội về cuối trận, kết hợp với Rakan để mở giao tranh tổng – những pha giao tranh sẽ cực kỳ hấp dẫn!"

Miller đồng ý: "Quả thực, đội hình này khá đáng sợ. Khu vực LEC nổi tiếng với nhịp độ chậm; thường thì người chơi farm đến 30 phút trước khi tham gia giao tranh tổng. Nếu đội hình hiện tại của FNC ở LEC, tôi không biết họ có thể thua như thế nào."

Trong khi đó, về phía EDG, Clearlove phàn nàn: "Chúng ta có để họ có đội hình quá mạnh không? Thành thật mà nói, bình thường họ không nên có đội hình này."

Abu cảm thấy xấu hổ; anh nhận ra mình đã không chọn tướng tốt trong trận này!

Anh ấy đã không hiểu rõ về FNC, quá tập trung vào các đội như KZ và FW.

Abu tiến lại phía sau Su Mo và hỏi, "Xiao Mo, cậu... có ý tưởng nào để phá vỡ thế bế tắc này không? Lựa chọn tướng của chúng ta thực sự không tốt lắm trong trận này."

Su Mo nhìn vào đội hình đối phương và suy nghĩ. Thông thường, nếu đội địch quá mạnh trong giao tranh tổng, người chơi đường trên có thể cân nhắc chọn tướng đẩy lẻ, và đồng đội có thể cầm cự, giành chiến thắng bằng cách đẩy lẻ.

Nhưng điều này có một điều kiện tiên quyết: đồng đội cần phải có khả năng cầm cự.

Liệu đồng đội có thể cầm cự được với đội hình này không? Có lẽ là không!

Ornn, Kai'Sa và Rakan của đối phương - khả năng mở giao tranh của họ cực kỳ mạnh. Su Mo đã có thể tưởng tượng ra cảnh đồng đội bị tấn công, và đội địch liên tục đẩy mạnh.

Vì đẩy lẻ không phải là một lựa chọn, họ phải nghĩ ra điều gì đó khác.

Su Mo nhanh chóng nghĩ ra một ý tưởng: "Cho tôi Illaoi."

Vậy là EDG đã chọn Illaoi ở lượt chọn thứ năm!

Đội hình đã được chốt:

Đội Đỏ EDG: Đường trên Illaoi, Đi rừng Trundle, Đường giữa Taliyah, Xạ thủ Ezreal, Hỗ trợ Tahm Kench;

Đội Xanh FNC: Đường trên Ornn, Đi rừng Kindred, Đường giữa Vladimir, Xạ thủ Kai'Sa, Hỗ trợ Rakan

"Illaoi? Đó là một vị tướng hiếm gặp," Wawa thốt lên đầy ngạc nhiên. "Tôi quên mất lần cuối cùng mình thấy cô ấy trong một trận đấu là khi nào rồi, chắc hẳn đã lâu lắm rồi."

Miller nói thêm, "Đúng vậy, vị tướng này... tuy mạnh trong giao tranh tổng, nhưng lại vụng về và khó giữ khoảng cách, chỉ tốt cho chiến thuật vị trí."

Mắt Rita sáng lên: "FNC là một đội hình chiến thuật vị trí! Những vị tướng này đều có khả năng gây sát thương bùng nổ, và tất cả đều cùng nhau lao lên phía trước, vì vậy Illaoi có rất nhiều không gian để tỏa sáng trong giao tranh tổng. Tất nhiên, điều này đòi hỏi Mozi phải tìm đúng thời điểm để sử dụng chiêu cuối của mình."

Vào màn hình trận đấu, Su Mo cố gắng giao tiếp với hệ thống:

"Tăng tối đa kỹ năng Illaoi của tôi."

[Sử dụng một Thẻ Kỹ năng Cao cấp, kỹ năng của Illaoi được tăng lên tối đa.]

Quản lý nhà máy bắt đầu điều khiển trận đấu:

"Xiao Mo, tôi có thể giúp gì cho cậu?"

Su Mo cười: "Cậu là người đi rừng, tôi cũng là người đi rừng à? Cậu lên kế hoạch đi."

Quản lý nhà máy lẩm bẩm: "Thành thật mà nói, ngoài việc cậu dẫn trước ra, nếu bất kỳ ai khác dẫn trước thì rất khó thắng. Đội hình địch quá mạnh."

Su Mo đáp lại: "Tôi nghĩ Taliyah và Ezreal cũng khá mạnh khi dẫn trước. Không quá đáng như cậu nói đâu. Cứ chơi bình thường thôi."

Bản tin chiếu hình ảnh ngọc bổ trợ của cả mười vị tướng từ cả hai phía.

Rita phân tích, "Cả Mozi và Iboy đều chọn Ngọc bổ trợ Kleptomancy trong trận này. Mozi có vẻ rất giỏi."

Wawa lẩm bẩm, "Hả? Illaoi chọn Kleptomancy? Mình nhìn đúng không nhỉ? Vị tướng này có thể chọn ngọc đó sao?"

"Thành thật mà nói, tôi nghĩ Vladimir sẽ phù hợp hơn Illaoi, nhưng cậu ấy chơi ở đường giữa, và rất khó để kích hoạt nó khi đối đầu với Taliyah, nên cậu ấy đã không chọn."

Illaoi của Su Mo đi đến sông đường trên để canh gác. Đợt lính đầu tiên xuất hiện, và anh ta đã đến đường trên trước một bước, tiến vào bụi rậm giữa.

Chẳng mấy chốc, đợt lính đến, và Ornn của đối phương xuất hiện.

Ornn này khá thận trọng, có vẻ lo lắng bị phục kích. Anh ta đứng ở phía bên kia đợt lính, giữ khoảng cách với bụi rậm, rồi tung chiêu Q vào trong bụi rậm.

Cảm thấy không có ai trong bụi rậm, Ornn quay người và đi vào bụi rậm để phục kích.

Con lính cận chiến còn ít máu, Su Mo tiến lên để ăn lính cuối. Ornn dùng chiêu Q để ăn lính, không cho Su Mo cơ hội chạm vào.

Thấy vậy, Su Mo đã biết đối thủ đang nghĩ gì: kéo dài giai đoạn đi đường, farm lính và phát triển càng nhiều càng tốt, ưu tiên giữ máu.

Biết được ý đồ của đối thủ, Su Mo bắt đầu hành động, đẩy lính một cách quyết liệt. Nếu đối thủ muốn đẩy lính, họ sẽ cho Su Mo cơ hội, hoặc họ sẽ chỉ đứng nhìn Su Mo đẩy.

Đợt lính thứ hai đến, và họ tiếp tục đẩy lính, trong khi Ornn rút lui.

Đợt lính tiến vào trụ; cuộc thử thách đã bắt đầu!

Rita nhận xét, "Illaoi giờ đã lên cấp hai, và cô ấy rất có thể đã chọn kỹ năng E, Thử Thách Linh Hồn. Kỹ năng này khá hữu ích khi quấy rối dưới trụ."

Wawa cười nói, "Tôi thì cảm thấy ngược lại, vì tôi chưa từng chơi Illaoi, nhưng tôi đã bị cô ta gây áp lực. Thật sự rất khó chịu. Một khi bị trúng chiêu E của Illaoi, bạn sẽ mất gần nửa máu, và điều quan trọng là bạn không thể ngăn cản cô ta."

Ornn lập tức chọn cách di chuyển, liên tục thăm dò xung quanh.

Illaoi của Su Mo đứng bất động trước trụ, quan sát Ornn liên tục di chuyển.

Lính đang bị trụ tiêu diệt nhanh chóng, nhưng Su Mo không vội; đó không phải là thiệt hại của anh ta. Chẳng

mấy chốc, Ornn không thể chống cự thêm nữa, sử dụng chiêu Q lên lính, trong khi Su Mo đồng thời tung ra chiêu E, Thăm dò Linh hồn.

Linh hồn của Ornn đã bị hút ra!

Illaoi kích hoạt Thuật Trộm bằng một đòn đánh thường, tiếp theo là chiêu W, kích hoạt nó một lần nữa.

Rita hiểu ra: "Vậy là Illaoi có thể dùng linh hồn bị hút ra để kích hoạt Thuật Trộm! Thảo nào Mozi (nhân vật của Su Mo) lại dùng ngọc bổ trợ này. Và chiêu W của hắn có thể gây hiệu ứng đòn đánh thường, nên dù trúng linh hồn hay thân thể Ornn cũng đều kích hoạt Thuật Trộm."

Ornn không còn cách nào khác ngoài việc rút lui, tạo khoảng trống để linh hồn tự động trở về.

Tuy nhiên, khi trở về, hắn sẽ bị làm chậm, và những xúc tu sẽ mọc ra xung quanh; cần phải tiêu diệt hai xúc tu để phá vỡ trạng thái hiện tại.

Su Mo bắt đầu đẩy trụ, trong khi Ornn địch chiến đấu với các xúc tu ở phía sau, và lính dưới trụ liên tục gây sát thương lên máu hắn.

Cô gái cười nói: "Vị tướng này thật sự đáng ghét. Khi chơi ARAM, tôi cảm thấy rất khó chịu khi thấy Illaoi ở phía bên kia. Mong chị dâu tôi có thể giữ bình tĩnh."

Ở đường giữa, Taliyah của Scout đang giao tranh với Vladimir của Caps. Taliyah có lợi thế rõ rệt trong việc đẩy lính từ sớm, sử dụng kỹ năng của mình để đẩy lính liên tục, sau đó bắt đầu di chuyển khắp bản đồ để tìm kiếm cơ hội.

Ở đường dưới, Ezreal có lợi thế trong giai đoạn đi đường đầu trận, đặc biệt là ở cấp độ một và hai. Duy trì được năm điểm cộng dồn nội tại, Kai'Sa không phải là đối thủ của Ezreal.

Đường dưới của FNC chọn cách để Iboy đẩy lính.

Chỉ hơn ba phút sau khi trận đấu bắt đầu, Clearlove đã lo lắng rằng SuMo sẽ bị gank, vì vậy anh ấy đã đến sông đường trên để hỗ trợ tầm nhìn. SuMo đang đẩy lính rất hung hăng, về cơ bản là đi trước trụ địch, khiến anh ta rất dễ bị gank.

Tuy nhiên, Kindred đối phương không hề lên đường trên hay gank các đường khác.

Điều này không tốt cho Clearlove, vì Kindred có thể thắng trận bằng cách farm, nhưng Trundle thì không; anh ta cần tìm được nhịp điệu của trận đấu. Ở

phút thứ tư của trận đấu, Su Mo nhắc nhở anh ta, "Người chơi đường trên của đối phương không có Dịch Chuyển."

Ornn bị giảm máu xuống mức thấp và phải về nhà để bổ sung vật phẩm, sau đó Dịch Chuyển trở lại.

Su Mo cũng về căn cứ và hoàn thành nhiệm vụ Diệt Trừ.

Rita nhận xét, "Bây giờ, thái độ của Su Mo rất rõ ràng; anh ấy đang nhắm đến việc farm. Illaoi mạnh ở đường, thậm chí có thể đối phó với hai đối thủ, nhưng điểm yếu của cô ấy cũng rất rõ ràng. Nếu đối phương không muốn chết và không chủ động giao tranh, Illaoi sẽ khó có được một pha solo kill."

Sau khi đổi đường, Su Mo đẩy lính bất cứ khi nào có thể, giống như trước đây.

Người chơi Ornn này đã thay đổi lối chơi của mình. Trước đây, anh ta sẽ ẩn nấp, dụ đối phương dùng kỹ năng; nếu không dụ được, anh ta sẽ dũng cảm đối mặt với họ. Khi

đợt lính đến trụ, Ornn lập tức sử dụng Q, W (Hơi Thở Lửa Chuông) và E để lao vào, nhanh chóng dọn sạch đợt lính bằng các đòn tấn công diện rộng.

Su Mo dùng kỹ năng E để rút linh hồn, kích hoạt hiệu ứng Kleptomancy một lần bằng đòn đánh thường, một lần bằng W, và một lần nữa bằng đòn đánh thường tiếp theo là Q. Và đó chưa phải là tất cả; kỹ năng W của Illaoi chỉ có thời gian hồi chiêu bốn giây,

trong khi linh hồn được rút ra bằng E tồn tại trong bảy giây.

Vì vậy, miễn là Ornn không tự mình rút linh hồn về, Su Mo có thể sử dụng W hai lần.

Thấy vậy, Wawa bình luận, "Illaoi đang khai thác tài nguyên! Tôi cảm thấy Ornn sẽ trở thành một ông trùm nếu cứ tiếp tục chơi như thế này. Mặc dù có vẻ như anh ta không bị hạ gục đơn lẻ, nhưng anh ta đang cho Illaoi rất nhiều vàng."

Ngay lúc đó, dấu ấn của Kindred được làm mới, đáp xuống con Gromp ở khu rừng phía trên.

Clearlove phản ứng nhanh chóng: "Gromp! Su Mo, chúng ta cùng đi giết con Gromp đó nào!"

Su Mo đẩy lính ở đường trên và tiến thẳng vào rừng địch.

"Tôi cũng đến đây." Taliyah của Scout từ đường giữa đến, và cả ba nhanh chóng tiếp cận Gromp của đối phương.

Su Mo và Clearlove đến trước, đụng độ ngay Kindred.

Kindred đi vòng quanh tại chỗ, có vẻ vẫn còn do dự.

Miller nhận xét, "Đây là bọn cướp! Chúng thấy dấu ấn của Kindred được làm mới và lập tức đến cướp. Kindred định làm gì đây? Người chơi đường giữa và đường trên cũng đang đến, nhưng họ hơi yếu. Chưa đến lúc để họ thể hiện sức mạnh."

Cuối cùng, Kindred chọn cách quay lại và bỏ cuộc. Mất hai ba mạng để lấy một dấu ấn là không đáng.

Đây không phải là tin tốt cho Clearlove. Anh ta hy vọng có một cuộc giao tranh để tạo lợi thế, nhưng đối thủ lại không giao tranh, điều này thật bực bội.

"Tên đi rừng địch thậm chí còn không muốn dấu ấn, chơi Kindred làm gì chứ?" Clearlove phàn nàn.

Su Mo cười, "Trận sau cậu sẽ dạy cho hắn ta cách chơi Kindred." Clearlove

im lặng vì anh ta không biết cách chơi. Thực tế, anh ta không biết bất kỳ tướng đi rừng xạ thủ nào, đó là điểm yếu của anh ta.

Su Mo trở lại đường trên và tiếp tục quấy rối Ornn của đối phương.

Trận đấu đạt đến phút thứ sáu, và tỷ số hạ gục vẫn là 0-0. Clearlove chọn đi solo rồng.

Chiến Binh Quỷ là một tướng đi gank tương đối yếu, nhưng lại rất giỏi trong việc kiểm soát tài nguyên.

Anh ta đang giữa một cuộc giao tranh thì đột nhiên có người cắm mắt xuyên tường.

Clearlove cảnh báo, "Kẻ địch đã phát hiện ra tôi. Đường giữa và đường dưới, hãy sẵn sàng hỗ trợ."

Cả đường giữa và đường dưới đều tăng tốc đẩy đường, chuẩn bị hỗ trợ Clearlove.

Tuy nhiên, không có ai từ đội đối phương đến, nên họ bỏ đường dưới.

"Họ thậm chí không muốn điều này sao?" Clearlove không nói nên lời.

Ngay lúc đó, dấu ấn của Kindred hồi sinh, lần này là ở chỗ Krugs!

"Đường dưới, tôi đến đây, hãy cướp dấu ấn của họ."

Nghe vậy, Meiko sững sờ: "Hả? Chúng ta cũng phải cướp vị trí này sao?"

Clearlove trấn an cậu: "Tin tôi đi, chúng ta có thể cướp được."

Vì vậy, Meiko và Iboy không còn lựa chọn nào khác ngoài việc tiến về phía Krugs của đối phương.

Taliyah của Scout, sau khi đẩy xong đường giữa, cũng đang tiến xuống đường dưới. Anh ta giờ đã có chiêu cuối, cho phép anh ta hỗ trợ tầm xa.

Clearlove đã đến. Kindred của đối phương đã bắt đầu giao tranh, nhưng thấy có người đến, hắn ta do dự. Tuy nhiên, sau khi người chơi đường giữa ra hiệu rằng Taliyah đã biến mất, Kindred quyết định bỏ Krugs.

"Ngươi không định giao tranh sao? Hèn nhát quá?" Clearlove lúc này muốn lao vào trụ ở đường dưới, nhưng dĩ nhiên, việc lao vào trụ như vậy là không thể.

Vì vậy, cả hai bên lại rút lui.

Bình luận viên Wawa nhận xét, "FNC thực sự xuất sắc trong phòng thủ. Họ cực kỳ kiên nhẫn, không giống như nhiều đội LPL khác không thể trụ vững ở thời điểm này."

Mười phút trôi qua, tỷ số hạ gục vẫn là 0-0.

Clearlove không quan tâm đến tỷ số; ngay khi dấu ấn được làm mới, anh ta sẽ tấn công, bất kể đó là ở đội đối phương hay đội mình. Đội đối phương

không có ưu thế đường nào trong cả ba đường, vậy tại sao họ lại phải lấy dấu ấn?

FNC cực kỳ thực dụng; mỗi lần Clearlove dẫn dắt đồng đội, họ đều chọn cách bỏ cuộc.

Bỏ một dấu ấn đồng nghĩa với việc bỏ một bãi quái rừng, cả hai đều có cái giá của nó. Clearlove

chọn cách tấn công trực tiếp vào Sứ giả Khe nứt. Vì không có cơ hội gank, anh ta sẽ kiểm soát tất cả các tài nguyên trung lập.

Ở đường trên, chương trình phát sóng đã chiếu cận cảnh: Illaoi giờ đã có ba túi may mắn!

Cô ta cũng có nhiều bình thuốc và mắt cắm bị đánh cắp.

Su Mo đã không trở lại một lúc lâu. Sau khi Clearlove hoàn thành Sứ giả Khe nứt, đẩy lính đến trụ, anh ta biến về căn cứ để bổ sung vật phẩm, mở túi may mắn, bán tất cả những thứ khác và ưu tiên lên Rìu Đen.

Sát thương gây ra đã tăng lên đáng kể, khiến Ornn khó sống sót hơn nhiều.

Ở phút thứ 12 của trận đấu, Clearlove (người đi rừng) cố gắng ăn rồng thứ hai.

Đội đối phương vẫn không chịu giao tranh.

"Được rồi, cứ tiếp tục nhường đi, kể cả Rồng Thượng Cổ," Clearlove tức giận đáp trả.

Meiko cười, "Clearlove, cậu có vẻ rất hung hăng lúc này."

Clearlove phàn nàn, "Họ không cho chúng ta bất kỳ cơ hội nào, họ không giao tranh chút nào, chỉ farm, cho quái rừng như không có gì, họ không có tinh thần đi rừng!"

Mọi người cười phá lên.

Ngay lúc đó, máy quay chuyển sang đường trên.

Linh hồn của Ornn bị hút cạn dưới trụ. AWQAW, một combo hoàn chỉnh được tung ra. Ornn, người vốn đã chỉ còn khoảng hai phần ba máu, giờ gần như sắp chết.

Ornn không có Dịch Chuyển, và máu của trụ cũng còn thấp.

sOAZ vẫn đang phân vân không biết có nên về căn cứ hay không. Anh ta có chiêu cuối, Tốc Biến và kỹ năng E, cùng với nhiều khả năng hất tung và khống chế; về lý thuyết, anh ta vẫn có thể tạo ra những pha giao tranh.

Hơn nữa, Trundle vừa mới ăn xong rồng và không có mặt ở đó.

Vì vậy, Ornn chọn không rời đi; anh ta dự định farm thêm một đợt lính nữa.

Su Mo đang đẩy đường nhanh, đợt lính đã đến gần trụ, chỉ để thấy Ornn vẫn đang ở dưới trụ.

"Có vẻ như cậu hơi liều lĩnh đấy." Su Mo tiến vào trụ, đầu tiên cắm một mắt qua tường, sau đó kiểm tra bụi cỏ ba góc xem có ai không.

Vì vậy, chúng ta tấn công thôi!

Miller bình luận, "Đây rồi! Mozi sắp lao vào trụ ở đường trên. Trận đấu này sắp bùng nổ với một pha hạ gục sao? Illaoi chọn bắt đầu bằng chiêu E để hút linh hồn của Ornn rồi tấn công."

"Ornn dùng chiêu cuối, Triệu Hồi Thần Dung Nham, hắn vẫn muốn phản công!"

Rita xen vào, "Ornn lao vào tấn công, liệu hắn có thể hất tung Illaoi lên không? Illaoi kích hoạt chiêu cuối, Giao Ước Đức Tin! Nhờ khả năng miễn nhiễm của Giao Ước Đức Tin, cô ấy miễn nhiễm với hiệu ứng hất tung của chiêu cuối Ornn! Một chiêu W, Kỷ Luật Khắc Nghiệt, Ornn không thể chịu đựng thêm nữa, hắn tốc biến bỏ chạy, nhưng linh hồn của hắn vẫn còn đó."

Những xúc tu giáng xuống từ mọi hướng, máu của Ornn gần như cạn kiệt!

Chiến Công Đầu! Su Mo giành được Chiến Công Đầu ở đường trên!

Miller bình luận, "Cô ấy không thể cưỡng lại được, và chị dâu cô ấy muốn thử tài với Mozi, vì hắn ta đang ở dưới trụ. Nhưng có vẻ như cô ấy đã suy nghĩ quá nhiều. Vì Mozi chọn lao vào trụ, hắn ta chắc chắn phải có kế hoạch dự phòng!"

Wawa đồng ý, "Đúng vậy, chiêu cuối đã vô hiệu hóa hiệu ứng khống chế, và thời điểm hoàn hảo. Bây giờ trên truyền hình hiển thị chỉ số vàng của mười tướng ở cả hai bên, và tôi đã biết ngay! Illaoi của Mozi đang dẫn đầu toàn trận, và hơn người chơi xếp thứ hai cả nghìn vàng!"

Su Mo chém một đợt lính ở đường trên và trở về căn cứ để bổ sung vật phẩm. Anh ta không vội đẩy trụ; anh ta có thể để dành nó để câu cá.

Với lợi thế lớn như vậy, một trận 1v2 là hoàn toàn có thể, thậm chí còn tốt hơn cả 1v1, đó là thế mạnh của Illaoi.

"Ornn của đối phương không có Tốc Biến," Su Mo nhắc nhở.

Clearlove liếc nhìn đường trên; trụ sắp hết máu!

Đây là một cơ hội. Nếu Ornn của đối phương trở lại đường trên, chúng có thể lao vào trụ!

Ở phút thứ 14 của trận đấu, Clearlove tiến lên đường trên với bùa đỏ.

"Tiến lên, tiến lên!"

Clearlove không thể chờ đợi thêm nữa.

Thực tế, ở các đội khác, hoặc thậm chí ở EDG trước khi Su Mo gia nhập, việc người đi rừng không có mạng hạ gục hay hỗ trợ nào trong khoảng 10 phút đầu tiên không phải là hiếm; một số trận đấu chỉ đơn giản là tập trung farm ở giai đoạn đầu trận.

Tuy nhiên, kể từ khi Su Mo gia nhập EDG, nhịp độ của đội đã trở nên rất nhanh, khiến những trận đấu như vậy trở nên hiếm gặp. Giờ đây, đột nhiên gặp phải tình huống này, Clearlove cảm thấy rất khó chịu.

Làn lính đường trên đã tiến đến trụ, và quả nhiên, Ornn của đối phương đang ở dưới trụ. Vì vậy, Clearlove đã ra tay!

Wawa nói, "Đây rồi, một pha lao vào trụ 2v1! Ornn đã sử dụng kỹ năng E để cố gắng rút lui, nhưng Trundle của Clearlove đã sử dụng kỹ năng E của mình, dựng lên một trụ. Ornn đâm sầm vào đó và bị chặn lại!" "

Trundle kích hoạt kỹ năng W để tăng tốc và lao vào, tung ra một loạt đòn tấn công vào trụ, hạ gục trụ trước rồi kết liễu mục tiêu! Trụ bị Trundle hạ gục, Ornn bị làm chậm và không thể trốn thoát, Trundle sử dụng chiêu cuối, Illaoi đến hỗ trợ, Ornn không có Tốc Biến, hắn ta tiêu đời rồi!"

Sau khi gây sát thương nặng cho Ornn, Clearlove quyết định dừng lại: "Xiao Mo, cậu kết liễu đi."

Su Mo không hề nương tay, kết liễu mục tiêu bằng một kỹ năng W duy nhất.

Bình luận viên Wawa nhận xét, "Một pha lao vào trụ rất đúng lúc! Ornn đã bị tiêu diệt hoàn toàn ở đường trên, trụ trên đã bị phá hủy, và Illaoi không vội vàng đổi đường; cô ấy chọn tiếp tục đẩy đường trên."

Tuy nhiên, ngay lúc đó, một cuộc giao tranh cũng nổ ra ở đường dưới!

Kindred tiến vào bụi rậm đường dưới, và

Rakan của đối phương sử dụng chiêu cuối và Tốc Biến để khống chế Tahm Kench. "Này! Người đi rừng của đối phương đang đến!" Meiko bị khống chế, và Kindred cùng Kai'Sa tiếp tục gây sát thương. Máu của hắn giảm nhanh chóng, và Rakan tiếp tục sử dụng Đại Tấn Công hất tung Tahm Kench của Meiko, giết chết hắn ngay lập tức. Mạng hạ gục thuộc về Kai'Sa của đối phương.

"Đừng để Kai'Sa của đối phương có được mạng hạ gục ở đường dưới; rất dễ gây ra rắc rối," Clearlove cảnh báo.

Kai'Sa đã là một vị tướng OP ở LPL. Kể từ khi Su Mo thành thạo vị tướng này và phát triển nhiều chiến thuật khác nhau, toàn bộ khu vực LPL, và thậm chí cả những người chơi bình thường, đều thấy kỹ năng Kai'Sa của họ được cải thiện đáng kể.

Do đó, theo ý kiến ​​của Clearlove, Kai'Sa không bao giờ được phép có được mạng hạ gục.

Bình luận viên Wawa nói, "Nhịp độ trận đấu đã tăng lên một chút. Người đi rừng của FNC đã tìm được cơ hội giao tranh. Anh ấy rất thông minh; nếu không có cơ hội, anh ấy chỉ tiếp tục farm để tránh mắc sai lầm."

Trận đấu tiếp tục, và Scout nhắc nhở mọi người, "Tôi có chiêu cuối. Nếu muốn giao tranh, hãy ra hiệu cho tôi trước."

Vào phút thứ 17, rồng thứ ba xuất hiện, và Clearlove đã đến kịp thời để thiết lập tầm nhìn, sẵn sàng giao tranh.

Miller bình luận, "Clearlove đang chọn cách tiếp tục kiểm soát tài nguyên. Nhịp độ này rất tốt, vì bây giờ anh ấy khó có thể bắt kịp ai."

"Khoan đã! Kindred đã lên đường trên, và Vladimir cũng vậy. FNC đang cố gắng gank đường trên một cách bí mật. Có ai muốn ra hiệu không?"

Về phía EDG, Clearlove đang giao tranh với rồng. Scout tiến lại gần, chủ yếu là để canh gác và xem liệu kẻ địch có dám đến hay không.

Scout đột nhiên nhận ra rằng người đi rừng và đường giữa của đối phương vẫn chưa xuất hiện, và Vladimir đã biến mất?

"Đường trên, cẩn thận!" Scout lập tức ra hiệu cho người chơi đường trên, bảo Su Mo di chuyển.

Nhưng đã quá muộn; Kindred đã đến khu rừng phía trên, gần Gromp. Sau một lúc chờ đợi, Vladimir xuất hiện! Một pha tấn công ba người!

Ornn và Vladimir tiến đến từ phía trước, và Su Mo chọn cách rút lui. Có nhiều kẻ địch hơn ở phía bên kia, vì vậy

anh quyết định câu giờ. Ngay lúc đó, Kindred sử dụng kỹ năng Q và lao đến từ phía bên kia bức tường, làm chậm Su Mo.

Ornn sử dụng chiêu cuối, Triệu hồi Thần Dung nham!

Vladimir tiến đến, tích tụ kỹ năng E và tung ra, sau đó sử dụng kỹ năng Q để hút máu của Su Mo một cách nhanh chóng.

Miller bình luận, "Xem ra là hết rồi. Mạng này không thể thuộc về Kindred của đối phương, tuyệt đối không thể thuộc về chúng..."

Ngay khi mọi người nghĩ Su Mo sắp chết, Rita đột nhiên reo lên đầy phấn khích,

"Anh Mo phản công! Chiêu cuối của Ornn đến, Illaoi dùng kỹ năng E Thử Thách Linh Hồn để hút linh hồn của Kindred, rồi dùng chiêu cuối Vượt Giới Hạn. Chiêu cuối của Ornn không hất tung được! Illaoi dùng W Kỷ Luật Khắc Nghiệt, xúc tu của cô ta giáng xuống, hút máu, hắn ta đang hút máu!"

Trên màn hình, Illaoi của Su Mo trông như một con quái vật, cả ba người cùng nhau chiến đấu với BOSS. Thấy tình hình không khả quan, Vladimir quyết đoán sử dụng chiêu cuối, nghĩ rằng mình có thể dễ dàng kết liễu nó.

Ornn tiếp tục bằng kỹ năng Q và E để lao vào, và gần như cùng lúc đó, Su Mo sử dụng Q. Mặc dù bị hất tung, nhưng kỹ năng Q đã được tung ra và không bị gián đoạn, nghĩa là hiệu ứng khống chế đã bị vô hiệu hóa, và anh ta không lãng phí thời gian tấn công.

Máu của Illaoi lại xuống thấp, và cô ấy sử dụng W Kỷ Luật Khắc Nghiệt một lần nữa! Máu của cô ấy tăng vọt!

Rita hào hứng bình luận, "Anh Mozi vẫn đang gây sát thương! Anh ấy vẫn đang gây sát thương! Sau khi kích hoạt kỹ năng Giới Hạn Niềm Tin, thời gian hồi chiêu kỹ năng W của Illaoi giảm xuống còn hai giây. Cô ấy có thể điều khiển xúc tu để tấn công và hồi máu!"

Wawa xen vào, "Nhưng chiêu cuối của Vladimir sắp nổ rồi! Illaoi dường như không thể trụ vững."

Đột nhiên, Su Mo dùng Tốc Biến và sử dụng W vào Kindred, người đang di chuyển né tránh. Kindred kích hoạt chiêu cuối; nếu Su Mo không làm vậy, anh ta sẽ chết.

Rita nhận xét, "Chiêu cuối của Kindred giúp bản thân và Illaoi sống sót. Chiến lược của huynh đệ Mozi rất rõ ràng! Gần đó còn có những xúc tu có thể dùng để phản công."

Ngay lúc đó, chiêu cuối của Taliyah chặn Vladimir, tách Illaoi và Kindred sang phía bên kia.

Taliyah dùng chiêu cuối bay tới tham gia trận chiến.

"Illaoi, Illaoi!" sOAZ chỉ chăm chăm nhìn Illaoi.

Chiêu cuối của Kindred kết thúc, cả Illaoi và Kindred đều hồi phục được một ít máu. Su Mo chọn cách tấn công và sử dụng W, còn Kindred dùng Tốc Biến để rút lui.

Gần như cùng lúc, chiêu cuối của EZ bay tới, và Kindred đã biến mất!

Wawa thốt lên, "Chiêu cuối dự đoán hay thật! EZ chắc chắn đã đoán được vị trí Tốc Biến của Kindred. Vladimir dùng E-Tốc Biến lao tới, Huyết Hồ né được Rock Slam, nhưng sát thương không đủ, và Illaoi đã hồi máu." "

Huyết Hồ kết thúc, Illaoi tấn công và sử dụng Kỷ Luật Khắc Nghiền một lần nữa, xúc tu vung tới, hút máu, vẫn chưa chết. Sát thương từ chiêu Q của Vladimir không đủ, Ornn dùng Tốc Biến lao tới và sử dụng W Hơi Thở Gầm Gầm, liệu hắn có thể giết được cô ấy không?"

Su Mo lùi lại, không cho Ornn cơ hội tấn công.

Taliyah tiếp tục tấn công Vladimir, người đang ở mức máu thấp và không dám truy đuổi thêm. Anh ta chỉ có thể né tránh các kỹ năng của Taliyah.

Điều này khiến Ornn phải đuổi theo một mình.

Tay của sOAZ run lên bần bật; Illaoi, chỉ còn lại một chút máu, đang ở ngay trước mặt anh ta. EDG, Mo, người chơi đường trên giỏi nhất thế giới!

Ornn sử dụng kỹ năng Q, nhưng Su Mo đã né được ngay lập tức khi Ornn tấn công!

Ornn lao vào anh ta, nhưng Su Mo đã xoay người và cả hai lướt qua nhau mà không bị hất tung!

Su Mo lập tức sử dụng kỹ năng E, Thử Thách Linh Hồn, tiếp theo là kỹ năng Q, Đòn Đánh Xúc Tu!

Rita bình luận, "Hắn ta lại hồi máu rồi! Đánh trúng một hoặc nhiều tướng địch cùng lúc bằng xúc tu sẽ hồi máu cho hắn ta dựa trên phần trăm máu đã mất. Linh hồn cũng được coi là một đơn vị địch, vì vậy bạn cần tấn công cả thân chính và linh hồn để hồi máu. Ornn sắp chết rồi!"

Lúc này, Taliyah đã xử lý xong Vladimir và đang lao tới.

Su Mo vòng quanh linh hồn và tấn công Ornn, sử dụng các đòn tấn công bằng xúc tu để tự chữa lành vết thương.

"Tuyệt vời! Hắn vẫn còn sống." Scout nghĩ Su Mo sẽ chết, nhưng không ngờ Su Mo vẫn còn sống.

sOAZ tuyệt vọng tấn công Su Mo bằng cây búa của mình, nhưng vô ích, và cuối cùng anh ta chỉ có thể nhìn mình bị đánh đến chết.

Miller bình luận, "Một pha phản công! Một pha phản công! Mozi đã cầm cự đến tận cùng. Tôi cứ tưởng hắn chắc chắn sẽ chết, và tôi chỉ tự hỏi Taliyah có thể gây ra bao nhiêu sát thương, nhưng Mozi quá giỏi trong việc sống sót!"

"Bây giờ ưu tiên hàng đầu của FNC là xây dựng hiệu ứng Vết thương Nghiêm trọng, nếu không họ đơn giản là không thể giết được Illaoi này, hiệu ứng hồi phục của cô ta quá mạnh!"

Wawa nói thêm, "Tôi cảm thấy vấn đề quan trọng nhất là FNC dường như không thực sự quen thuộc với Illaoi. Mặc dù thỉnh thoảng có người chơi vị tướng này trong xếp hạng đơn, nhưng vẫn còn quá ít. Họ biết vị tướng này rất mạnh ở cấp độ 6, vì vậy người đi rừng của họ đã không lên đường trên."

"Lần này họ có cơ hội 3v1, và họ có vẻ rất tự tin, nhưng họ vẫn đánh giá thấp đối thủ."

Rita tiếp tục phân tích, "Tôi nghĩ chiến thuật và kỹ năng của Mozi cũng rất quan trọng. Nếu anh ta không dùng Tốc Biến và sử dụng W để ép Kindred dùng chiêu cuối, anh ta đã chết từ lâu rồi. Khả năng kiểm soát mọi kỹ năng của anh ta là hoàn hảo, nếu không anh ta đã không thể đạt được hiệu quả này."

Giám đốc đã chiếu cận cảnh đường giữa, đường trên và đi rừng của FNC, và sOAZ lắc đầu, dường như nói rằng vị tướng này quá khó nhằn.

Về phía EDG, Clearlove vô cùng vui mừng. Mặc dù anh ấy không có được pha hỗ trợ nào, nhưng đây chính là nhịp điệu.

"Tuyệt vời, Xiao Mo giỏi thật! Bên kia tiêu đời rồi!" Clearlove khen ngợi.

Su Mo đáp lại, "Trong trận này vẫn khó nói lắm. Đội hình bên kia khá mạnh, hiện tại chúng ta chưa có lợi thế đủ lớn."

Khi trận đấu còn 20 phút, Clearlove xuống đường dưới để hỗ trợ đẩy trụ, buộc đối phương phải rút lui và hạ gục trụ đầu tiên ở đường dưới.

Sau đó, cả hai đổi đường, di chuyển lên đường giữa.

Ngay lúc đó, Su Mo ra lệnh, "Tôi ở đường trên, Taliyah xuống đường dưới."

Taliyah lập tức xuống đường dưới.

Vào phút thứ 23 của trận đấu, rồng lại xuất hiện.

Bình luận viên Wawa nói, "EDG sẽ lại giao tranh với rồng. Sau khi hạ gục con này, rồng sẽ không xuất hiện nữa; con tiếp theo là Rồng Thượng Cổ, thậm chí còn mạnh hơn cả Baron."

"FNC có nên giao tranh không? Illaoi đang đẩy trụ thứ hai ở đường trên, và Ornn đang bị Illaoi bỏ qua. Nếu FNC bị sa lầy ở hang rồng, trụ đường trên của họ sẽ gặp nguy hiểm."

Đường trên lúc đó là cảnh "Qin Wang di chuyển vòng quanh trụ," với Su Mo di chuyển vòng quanh trụ. Chỉ cần Ornn không gây sát thương lên Fragile, thì sát thương gây ra là không đáng kể.

(Hết chương)

auto_storiesKết thúc chương 234